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Xtremefactor Formula 1 RFT 2.1

 

Introducción:
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Con este parche, aparte de mejorar la simulación de conducción y ámbito relacionado con los reglajes del coche, tratamos de hacer una simulación más completa de la F1 real si cabe. Como bien sabemos, la F1 2010-2011 se caracteriza por un nuevo elemento diferenciador respecto a las anteriores temporadas: los neumáticos. La entrada en vigor de la marca Pirelli sustituyendo a Bridgestone ha hecho una Fórmula 1 diferente. La FIA solicitó a Pirelli algo revolucionario: que los neumáticos durasen menos, que tuvieran menos vida. Con esto se intenta lograr una mayor emoción y espectáculo en la competición reina. Más paradas en boxes, más estrategias… Y algo parecido vamos a hacer nosotros aquí en XtremeFactor.

También una de las novedades este año ha sido el retorno del KERS -Kinetic Energy Recovery System-(Sistema de Recuperación de Energía Cinética), y por tanto, también lo tendremos en nuestro mod en cada uno de los equipos.

Resumiendo: Nuevas físicas para nuestro mod de F1. Con este parche 2.0 hemos cambiado las físicas del actual mod RFT por las del FSONE 2009. Los cambios son notables: relación conducción-reglajes real (no hay que ponerle más alerón delantero que trasero ya entre otras cosas), el coche gira más que antes, obtiene más agarre en el paso por curva…

El desgaste por vuelta será de X4 y el consumo de combustible, X2. Con esto el coche adquirirá mayor peso desde el inicio de carrera y por tanto, mayor realismo. Hemos hecho pruebas y calculado a conciencia la duración de las ruedas para que durasen lo justo para dar emoción a la competición, al igual que la FIA hizo con Pirelli.

Desde el Staff de Xtremefactor, esperamos que este sea el mod definitivo y con él podamos disfrutar al máximo de la temporada de F1 que nos espera.

Desarrolladores
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Mod editado por Xtremefactor.es
Gracias a los moders de:

RFT y FSONE

Kazer y Saez

Recursos:
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RFT 2010 1.0, 1.1 y 2.1
FSONE 2009

Sobre la versión 2.0:
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-Cambio de físicas del mod FSONE. 
-Actualizados todos los skins de la temporada 2011 en todos los equipos.
-Actualizados todos los cascos personalizados los pilotos titulares que se crearon uno.
-Texturas de las ruedas Pirelli con las letras en amarillo y no en blanco.
-Nuevo showroom en el menú principal.
-Nuevo audio en el mod.
-Paquetes de neumáticos iguales para todos y sin diferenciación en los “upgrades”. Contienen: “Superblandas, Blandas, Duras y Lluvia”.
-Carpeta "XF_F1_11" en "rFactor / ReplayFridge / Replays" donde se guardarán todas las replays del mod.

Recomendaciones:
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-Es recomendable instalar, DirectX 9 o superior.
-Si tenéis Windows 7 es recomendable abrir el rFactor en modo administrador.
-Para correr en el campeonato, es recomendable instalar el mod en un rFactor
limpio para evitar ralentizaciones, incompatibilidades con otros mods etc.

Instrucciones:
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-Parche diseñado para instalación por sustitución.
El parche contiene como carpeta principal una “rFactor”. Combinarla con nuestra “rFactor” para que se sobrescriban los archivos.

PARA CUALQUIER DUDA, PREGUNTAR AQUÍ


Descargas:
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F1 RFT 2010 MP
Parte 1 (enlace 1): http://www.megaupload.com/?d=386KDWIY
PARCHE 1: www.xtremefactor.es/descargas/f1xf_parche1.rar
PARCHE 2.0: http://www.megaupload.com/?d=HUA37S7C
PARCHE FIX 2.1: http://www.megaupload.com/?d=PVNOV1SQ

Instalar el MOD F1 RFT 2010 MP y posteriormente instalarle el PARCHE 1, el PARCHE 2.0 y finalmente el Parche Fix 2.1.
Para descargar los circuitos de los GP, aquí

 

Descargas recomendadas:
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1)    RealFeel 0.92 - Descargar

SOLO PARA LOS QUE TENGAN VOLANTE CON FBB! Este plugin, le da un realismo 100 veces mejor a la hora de manejar un volante con ForceFeedback de la sensación que da el FFB de rFactor.

2)    Spotter 2.17 by xiry con los nombres de Xtremefactor Descargar

El ingeniero te habla desde pista y sabe nuestros nombres!!! Si quieres incluir tu nombre en el spotter tienes que pedirlo en el mismo post de descarga del plugin.

3)    Se recomienda el pluggin "rfDynHUD". Para mas información sobre el pluggin, aquí.
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Si hay alguna duda el parche da error, exponer lo necesario para que lo solucionemos.